Fiesta das Rollenspiel
Fiesta ist ein kostenloses Massively Multiplayer Online Rollenspiel mit einer spannenden Story und einer detailierten Comic 3D Grafik. Ein Streit zwischen Bijou - einem überirdischen Wesen, und den Götten verwüstet die Welt macht auch vor den Elfen nicht halt. Du bist bei Fiesta ein Teil der Elfenwelt und kämpfst gegen das Böse, dass die Welt vernichten will. Du hast die Wahl zwischen vier spannenden Charakteren – dem Krieger, dem Priester, dem Jäger und dem Magier. Alle Charaktere haben Stärken und Schwächen, die dir beim Lösen von verschiedenen Abenteuern – den Quests behilflich sind. Zusätzlich kannst du dir aus fünf Berufen, zwei Berufe auswählen, um verschiedenen Gegenstände herstellen zu können. Zusammen mit anderen Spielern kannst du dich zu einer Gilde zusammenschließen und andere Gruppen bekriegen. Die Quests führen dich an verschiedene Orte und lassen dich verschiedene Abenteuer bestehen. Bestehst du ein Quest verdienst du Geld und Gegenstände, deine Erfahrung steigt und dein Ruf wird verbessert. Online mit anderen Spielern kannst du kämpfen, handeln und dich zu Gilden zusammenschließen. Helfe den Elfen sich gegen dunkle Kreaturen zu verteidigen.
Details zum Browsergame Fiesta:
- Altersklasse +16
- Schauplatz ISYA eine Fantasiewelt
- Mitspieler mehr als 2 Mio.
- Online seit 2008
- 1 Spielewelt
- kostenlos im Standardmodus
Unsere Bewertung zum Browsergame Fiesta:
- Spielspaß: 80%
- Erreichbarkeit und Server: 80%
- Grafik: 90%
- Support: 75%
- Zeitaufwand: 85%
- Gesamt: 82%
Bildergalerie zum Browsergame Fiesta:
Fazit:
Fiesta ist ein detailreiches Fantasyspiel mit vielen Entfaltungsmöglichkeiten für Spieler. Individuelle Charakterentwicklungen und zahlreiche Quests für Einzelspieler oder Gruppen bringen immer neue Details ins Spiel. Dank Tutorial ist der Einstieg sehr leicht daher sollte man das Spiel definitiv ausprobieren.








28. September 2010 um 17:56
Habe das Spiel ein halbes Jahr gestestet und würde es definitiv NICHT weiterempfehlen.
Was ist neu seit 2008:
- Es gibt nun ein Housing-System: Das heisst, man kann sich Spielintern ein eigenes Haus erspielen, dieses mit Möbeln u.s.w einrichten und darin “wohnen”. Ganz nett um zum Beispiel Gildentreffen abzuhalten oder sonst ein Schwätzchen zu halten. Nachteil: Die Möbel, die man im Spiel mit Spielwährung kaufen kann, sind in sehr beschränkter Auswahl vorhanden. Wenn man sich ein bisschen Exklusiver einrichten will, muss man dafür mit echtem Geld im Cash Shop Mobiliar einkaufen. Und: In der Zeit in der man in seinem Häusschen sitzt, kann man nicht spielen oder mit anderen Spielern kommunizieren, die nicht auch im Haus sitzen.
- Eine eingebaute Questhilfe erleichtert das Leveln. Während man sich früher z.B noch selbst zurechtfinden musste, wird heute genau auf der Karte angezeigt, welche Gegner man wo findet.
- Das Maximale Level geht seit dem 14. September bis Level 105. Ab Level 100 gibt es eine weitere Job-Change Möglichkeit pro Klasse. (Die amerikanische und koreanische Versionen von Fiesta sind aber schon deutlich weiter mit dem Maximallevel. Gamigo hinkt da wieder sehr hinterher.)
Begriffs-Erklärungen:
•Cash Shop (CS) Prinzip = Spiel an sich Kostenlos
Dafür gibt es einen In-Game-Item Shop, für den man sich mit echtem Geld, Game-Währung kaufen muss, um sich verschiedene Items aus dem Cash Shop kaufen zu können.
•PVP = Spieler gegen andere Spieler (z.B Gildenkriege, oder sonstige Kampf-Zonen)
•Mob = virtuelle Gegner
•Fail / Failen = Misserfolg, Scheitern oder Scheitern lassen
Erst die guten Punkte:
Die vier verschiedenen Charaktere, die zur Auswahl stehen, (Krieger, Magier, Priester, Jäger) sind sehr hübsch aufgemacht und können individuell in ihrem Aussehen gestaltet und mit verschiedenen Berufen versehen werden. Das Spiel ist im Anime-Style und sehr schön mit Cell Shading aufgemacht. Genau richtig für Liebhaber von asiatischem Zeichenstil. Sieht man eher nicht so oft bei anderen Rollenspielen. Das Spiel ist in seinem Anspruch sehr einfach gehalten, so dass es bereits von Kindern ab ca 7 Jahren (oder sobald man Lesen kann) gespielt werden kann. Ist allgemein eher für die jüngere Zielgruppe ausgelegt. Das Spiel muss nicht unbedingt gekauft werden, sondern man kann es kostenlos auf der Fiesta Online Homepage runterladen. Der einzige “Vorteil” bei einem Kauf ist: Die sehr lange Download-Zeit fällt weg und man bekommt ein permanentes Vulkanhaus dazu. Das Vulkanhaus ist NUR durch den Kauf des Spiels erhältlich.
Leider überwiegen bei mir nach meinem halben Jahr Test-Zeit vorwiegend die negativen Punkte:
Das Spiel ist so einfach gestrickt, dass es jeder kann und bietet kaum Herausforderungen. Die Grafik, (Hintergrundlandschaft, Animationen der Umgebungen), der Spielesound und die Spieltiefe sind dürftig und meiner Meinung nach auf das absolute Minimum an Anspruch gehalten. Die Game-Engine ist schlecht: Gegner laufen teilweise durch Wände hindurch, während man selber an vielen Ecken und Gängen oder Büschen einfach hängenbleibt. Nach 6 Monaten wurde mir das Spiel zu langweilig und ich spiele es nur noch, weil ich meine dadurch gewonnenen Kontakte weiter pflegen will. Meine Leute und ich werden aber bald auf ein neues Game “umziehen”
Das Preis-Leistungsverhältnis finde ich sehr unausgeglichen.
Zwar kann man das Spiel wie gesagt kostenlos erwerben, aber durch das Cash-Shop-Prinzip kostet es einen dann doch einen ganzen Haufen Geld, wenn man nicht als überzeugter Non-CS-Nutzer den anderen Spielern ständig hinterherhinken will. Denn es gibt Items für wirklich fast alles: Lebenspunkte erhöhen, Angriff, Verteidigung u.s.w. erhöhen, Anti-Erfahrungsverlust beim sterben, Wiederbelebungs-Items, Items für mehr Inventarplätze, Mana und Lebenssteine-Erweiterer, schnellere Reittiere als die, die Ingame umsonst sind, Erfahrungsboosterkarten, Boosterkarte für die doppelte Menge an Loot, Boosterkarten für die Doppelte Geschwindigkeit an Berufserfahrung (bei den Herstellungsskills) und für doppelt so schnelles Abbauen von Holz, Kräutern… u.s.w.u.s.f. Ah ja, und um seinen Char ein individuelles Aussehen zu verleihen braucht man auch Schönheitscoupons aus dem Cash Shop. Ansonsten hat man nur etwa 3 verschiedenen Gesichter und Frisuren pro Klasse zur Auswahl.
Kurz: Ich habe das Spiel so erlebt, dass man sich zwangsläufig aus dem Cash-Shop massig Items kaufen MUSS, damit man das Spiel mit allen Vorteilen geniessen kann. Beispielsweise kann man auch keine Waffen ohne “Sicherheitssteine” aus dem Cash Shop erfolgreich verbessern, weil die Chancen auf Erfolg so gering sind, dass man es ohne Steine zu 99% NICHT schafft, dass eine Waffe oder eine Rüstung beim Verbesserungsversuch kaputt geht. Jedenfalls ist so mein Eindruck, denn ich habe viele Waffen zerstört, weil ich zu geizig für die Shop-Steine war. (Die Steine um auch nur EINE Waffe auf’s Maximum zu verbessern, kosten etwa 20-50 Euro, je nachdem wie viele man davon braucht…)
Man KANN zwar ohne Cash Shop spielen, aber hat dann kaum eine Chance mit den Spielern mitzuhalten, die sich eben alles daraus kaufen. Durch diese Benachteiligung sinkt der Spielspass so gut wie auf Null.
- PVP in dem Spiel kann man auch so gut wie vergessen, da man sich aus dem Cash Shop auch tonnenweise Amulette kaufen kann, die einem z.B 30% mehr Verteidigung oder Angriff geben als normal. Oder Kleider, die einen kritischen Treffer um 6% erhöhen. Das heisst kurz gesagt: Man muss in dem Spiel überhaupt nichts an Können oder Erfahrung aufbringen, man muss keine Ahnung von Char skillen oder Builds erstellen haben und kann trotzdem besser sein als jemand, der wirklich Ahnung hat, wenn man sich nur alles aus dem Cash Shop kauft.
Als Non-Chash-Shop Nutzer hat man keine Chancen gegen so einen Spieler. Einen Gildenkrieg zu gewinnen hängt so auch nicht davon ab, wie gut die Gilde ist, sondern wieviel Geld sie in den CS investiert.
- Diese Cash Shop Items sind allgemein teuer.
Die meisten Items, die man sich im Shop kauft, halten nämlich maximal 30 Tage und danach muss man sie wieder neu kaufen. Das ist einer der Hauptgründe, warum ich mich lieber einem kostenpflichtigen OnlineGame zuwenden werde: Da zahle ich nur ca. 15 Euro im Monat und habe dafür ALLES INKLUSIVE! Und alles unbegrenzt. So komme ich viel günstiger weg.
Kauft man sich bei Fiesta z.B nur mal ein Reittier für 30 Tage, ein Haus (um Ingame-Items zu verkaufen, denn es gibt dort auch kein Marktsystem) und ein paar Sicherheitssteine, sind schon mal mehr als 15 Euro weg und man hat noch längst nicht alle Vorteile aus dem CS-Shop nutzen können
.
Besonders schlimm finde ich auch, dass Items aus dem Cash Shop manchmal nicht richtig funktionieren und man sein Geld dann für nichts ausgegeben hat. Zweimal habe ich fehlerhafte Items gekauft, mich beim Support gemeldet und dann als Antwort erhalten: “wir haben die Items getestet und sie funktionieren einwandfrei”. Das haben sie aber nicht und ich habe weder mein Geld zurückbekommen, noch die Items durch fehlerfreie ersetzt bekommen.
- Das Spiel bietet, dafür dass es doch ganz schön was kostet, keine besonderen Herausforderungen. Mehr als Mobs kloppen kann man da auf Dauer eigentlich nicht machen. (Naja ausser Gildenkriegen, aber die sind eh sinnlos bei den ganzen Chancen-Ungleichheiten durch den Cash Shop.) Je höher die Level werden, desto mehr bestehen die Quests nur noch aus langweiligen, Wiederholbaren Quests, bei denen man 100 bestimmte Mobs töten und einen Drop sammeln muss, der vielleicht erst in 3 Stunden mal droppt. Es gibt ein paar Instanzen, aber auch die sind nicht besonders spannend. Wobei die Instanzen noch etwas vom wenigen Guten in diesem Spiel sind: Man kann dort mit seiner eigenen kleinen 5er Gruppe rein und wird nicht dauernd von anderen Spielern genervt. Ansonsten gibt es noch sogenannte Kingdom Quest, bei der eine grössere Anzahl von Spielern (bis 20 Spieler) gleichzeitig reinkann, um einen bestimmten Endboss zu hauen. Eine besondere Herausforderung ist aber auch das nicht. Ein weiterer Nachteil ist, dass es kein Marktsystem in dem Spiel gibt. Das heisst, man kann nicht gleichzeitig spielen und seine Items verkaufen sondern man muss, wenn man was verkaufen will, sich in sein Minihaus setzen und quasi daneben warten, bis jemand etwas gekauft hat.
- Das Spiel hat mehrere Server und für jeden Server mehrere GameMaster, die für das Einhalten der Regeln zuständig sind. Die Regeln widersprechen sich aber teilweise leider so furchtbar, dass man gar nicht erst versuchen muss, einen GM danach zu fragen. Auch habe ich das Gefühl, dass die GameMaster zum Teil manchmal selber nicht wissen, wie was genau bei welcher Regel nun Fakt ist. (Weil ich auf die selbe Frage von 3 GMs 3 verschiedene Antworten bekommen habe…) Meistens bekam ich aber auch nur Copy-Paste-Standard-Antworten, aus denen ich dann doch nicht schlau wurde. Man könnte von GameMastern, die ja eine Art Vorbildfunktion sind, auch ein einwandfreies Deutsch und fehlerfreies Schreiben im Chat erwarten. Aber bei manchen der lieben Herren und Damen musste ich die Sätze teilweise dreimal lesen, bis ich da durchgeblickt habe, was sie wohl meinen könnten.
Was auch sehr schade in Sachen Spielvergnügen ist, ist dass eigentlich wichtigere Vergehen wie zum Beispiel Kill-Steal, Beleidigungen, Flame, absichtliches Failen einer Kingdom-Quest nicht so oft nachgegangen wird. Aus Mangel an Beweisen, wie ich oft miterlebt habe. Dafür wird man noch eher vom Server gekickt, wenn man sich in seinem Haus an einer “verbotenen” Stelle ausruht. Ich finde es schade, dass die GM’s programmiertechnisch es nicht einfach verhindern, an verbotenen Bereichen überhaupt ein Haus oder einen Shop aufmachen zu können, und sich dafür auf die wesentlichen Vergehen konzentrieren. Diese “Keine Häuser auf Treppen” Regel ist meiner Meinung nach sowieso total überflüssig, denn gute Spieler wissen, dass man mit den Tasten W-A-S-D laufen kann und man so nicht auf Mausklick-Fortbewegen angewiesen ist und man so auch nicht an den ganzen Ecken und Kanten hängen bleibt. (Diese Regel gibt es übrigens nur in der deutschen Version. Die Amis haben das nicht.) Naja, allgemein scheinen die GameMaster bei Fiesta nicht nur sehr selten zu sein (habe jedenfalls nie mehr als 3 Stück gleichzeitig online gesehen) und auch bei der Ordnungshütung etwas andere Prioritäten zu haben als GMs bei anderen Rollenspielen. Bei den meisten meiner Meldungen bin ich jedenfalls auf Desinteresse gestossen oder habe eine “Danke für deine Meldung, wird bearbeitet” Antwort bekommen, aber dann nie wirklich Konsequenzen für die fehlbaren Spieler mitbekommen. (Chat-Spamer z.B spamten auch die nächsten Tage munter weiter, Kill-Stealer wurden nicht mit Sperre bestraft u.s.w) Und leider merkt man genau das dem Spiel auch an: Die ehrlichen Spieler haben keine Lust mehr, etwas fehlbares zu melden, weil allem Anschein nach dann “doch nichts passiert” und die “Sündenböcke” merken das immer mehr und lachen einem nur noch entgegen: “meldet uns doch, die GMs machen sowieso nichts”. Wenn der Cash Shop nicht wäre, wäre dies mein Hauptgrund, auf ein anderes Spiel auszuweichen.
- Das Spiel hat sehr oft Fehler und Bugs. Es gibt zwar einen wöchentlichen Patch
aber ich hab miterlebt, dass es jedesmal nach einem Patch erst mal noch schlimmer wurde und es dann noch einmal mehrere Tage dauert, bis die Fehler wieder einigermassen behoben sind. (Ich hab in dem ganzen halben Jahr KEINEN Spieltag ohne irgendwelchen Bug verbracht. Auch wenn es manchmal nur ganz kleine Fehler waren.) Meiner Meinung nach kann man von einem Game, welches ja nun doch schon zwei Jahre läuft, ein fehlerfreies Spielvergnügen ruhig erwarten dürfen. Aber ich habe festgestellt, dass es z.B immer noch sehr viele Schreibfehler in den Questbeschreibungen oder Items oder Gegnerbezeichnungen gibt, man zeitweise nicht an sein Gildenlager rankommt oder man in den ungünstigsten Situationen sich mit seinem Char einfach nicht mehr von der Stelle fortbewegen kann und deswegen stirbt. Nachdem ich mich informiert hatte, warum das so sei, habe ich herausgefunden, dass die GMs selber nicht so gute Programmierkenntnisse haben und deswegen die Bugs bei den Entwicklern in Korea fixen lassen müssen. Deswegen die zum Teil auch lange Wartezeiten, bis ein grösseres Problem mal behoben ist, weil wie gesagt nur einmal die Woche gepatcht wird. (Von kleineren Hotfix’s mal ausgenommen). Ich hab auch schon so grosse Fehler miterlebt, bei denen uns Spielern gesagt wurde, die einzige Möglichkeit sei noch, das Spiel noch mal komplett zu deinstallieren und neu zu installieren, damit die ganzen Patches ganz sicher komplett geladen werden.
- Das Spiel hat auch eine eigene Community. Dort kann man über das Spiel diskutieren, sich über alles mögliche Informieren, Tipps und Tricks austauschen, Gilden vorstellen oder auf Marktplätzen im Forum handeln. Leider ist die Moderation dort sehr streng und teilweise nicht nachzuvollziehen. Will heissen, dass man dort gut aufpassen muss, was man sagt. Ich selbst habe zweimal ne Verwarnung bekommen, aufgrund einer NICHT destruktiven Kritik gegenüber dem Cash Shop und gegenüber Gamigo, dem Publisher. Viel weniger schlimme Beiträge von anderen Forennutzern wurden gern auch mal gelöscht. Ich habe den Eindruck bekommen, dass die Mods da allgemein auf heikle Themen oder Beiträge sehr empfindlich reagieren und lieber gleich kommentarlos löschen, statt eine öffentliche Richtigstellung in die Wege zu leiten.
Alles in allem finde ich Fiesta eher ein unprofessionelles Spiel: Es wirkt auf mich wie etwas unfertig-entwickeltes, auf dem Markt angepriesenes: Ein paar nett animierte Pixel (die Chars sehen wirklich sehr süss aus, aber das war’s dann auch schon) mit denen aber trotz kostenloser Anpreisung ordentlich Gewinn eingefahren wird. Die Interessen der Spieler oder deren Anliegen/Anregungen scheinen den Hersteller nicht wirklich zu interessieren, solange der Cash Shop läuft.