Bei Memory 2000 geht es, wie beim klassischen Memory auch, darum sich bestimmte Dinge zu merken. Bei dieser Variante wird mit vier Lampen gespielt. Jede Lampe hat eine unterschiedliche Farbe. Der Computer gibt eine Farbkombination vor. Man muss sich merken welche Lampen Wann blinken. In jedem Level erhöht sich die Zahl der zu merkenden Kombination. Halte so lange wie möglich durch, denn nur wer sich die längste Kombination merken kann kommt in den Highscore.